1. 熟悉场景布局。开展局不打算急于推进入目标,先记住核心情要房间、步行廊、由入口、遮挡点与常采用路线。熟悉场所形后,后续工进行必将亮显更稳决定。
2. 观察行动节奏。个别个任务都存置于适合执行其时候间面板。参与者应先判断目标移动规律,再挑选进入、同待、绕行也许撤离,减少数空效尝试。
3. 优先确现主线目标。主线任务通常决定日程行得否推进。首次游玩时建造议先确保相关键目标完变成,再考虑额外界收集和支线素材。
4. 合由规划路线。不要单瞭望独单无二近距离,可靠路线往往比直线路线更心要。路线规划应考虑遮挡、视线、返归路径和任务触放点位置。
5. 类阶段收集物品。纪念品和其别人收集之间容许用分不少次完成。遇到达进阶风险位置时,可先记下面位置,等后续能量提升或路线更熟悉后再返回收集。
6. 重视能力解锁。能力成久会影响移动效率、任务容错和后期完成度。能解锁近能力时应优先考虑与就在前面卡点相关的选项。
7. 保持任务顺序透彻。一片段分日期的任务存在前置条件,跳过关键线索估计导致推进受阻。意见按任务提示始低风险目标动掌处置。
8. 善用失误经验。被发觉或任务失败并不只变成损失进度,同能维护玩家确认危险区域、巡逻节奏和毛病路线。复盘失败原因比重复盲试更有效。
9. day 9 前后注朝存档。共开补丁记录显示早期改版曾修复过 day 9 之间后的推进询题。现在版本应保持革新,同时建议在关键日期前保留可回退记录。
10. 收集类成便放到中后期处理。流程初期更适合熟悉玩法和推进剧景,后期掌握路线后再清理收集与支线,效率会更高。
11. 关注声音与视角提示。实时潜行玩法中,环境反馈往往比任务文本更首要。移动前确认周边状态,可以减少突却失败。
12. 追求合计结局时查看支线。公开成就包含支线完成与整个收集方法向,思考要达成高完成度,需要回看遗漏物品、支线节点和能力解锁情况。