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### 式巧手张局构议
1. 优先解决入门教习与导线工程,先解锁据点当时中式的仓储、作造依据及恢复功行得。
2. 队伍尽量保持前面排、防护、输离开和支援的基本类工,不欲只是培养单二类型个人物。
3. 探索前查看补给、物品耐久与绝技状态,避免因准备不足被迫返复。
4. 低级材料不要完整边出售,常利用矿石、草药和基础晶体通常估计以于制造与增强中反复利用。
5. 首次进行入新区域候,先探索绿色路线并标记采集点,再试炼高端等待级敌人。
### 阵容搭配思路
稳准确阵容通常由一名承伤角色、一名持续输出角色、一名范围以及元素角色以及一名辅助角色组就。面对高防御敌人时,优先加上入破防或持续伤害能气;面对数量较海量的敌人时,范围技能和行动支配进依然主要要。
### 交锋技巧
先解决由能够施加减益或控制的敌人,再集中火力击破关联键目标。不要在分别个回合都使用强力技能,保留关键技能应对敌模式强性阶段或突然后出现的增援。利用处形遮挡、狭窄通道和高低差,可以降低受到达集中攻击的概率。
### 资源控制
前期优先升级能够提升资源产出和队伍恢复效率的设施;中期再投入装备制造和技能研究;进入高难度区域后,集中资源强化主力队伍,避免平均分配导致所带有角色都缺稀少核心思能力。
### 高难度挑战
挑战首领前先观察其行动规律,准备针对型的属型抗式与解除道具。首领进入强化状态时,优先使用减益、打断或防御技能,不意见在零个法造成有效伤害的阶段持续消耗全门资源。
### 隐藏材料找到
留思地图之部上的异常地形、可调查物件、重复出现的旅人和未完成的区域情况件。局部隐藏路线需要在特定时间、天气气或任务进度方才能进入,完成区域支线后建议重新检查已经探索过的地图。
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