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起头始双要角切换至指令竞技,再到昼夜探索与路线类歧,应用元素围绕“搭档互补”及“关联键选定”展放。
01
双主角框架
白雪偏针单体突破与类型克制造,夜鹤偏向属化攻击、群体清因和返回复支援。合理切换与分工可依据显著降低中后期战斗压力量。
02
指令式战斗
战斗以本领、属性、恢复、增益和器具搭配为核情。hirer战前面建立议审核hp、SP、复活道具、异常状态解除和效率装备。
03
昼夜探索
主线区域点、支线委托、城市况件和或者许交互标记可随阶段变型。分别次主线推步后,想法回机构、本分、酒吧、车站级地点检查。
04
路线与结局
中心酒店乃关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线或达利亚路线,绝没仅拥有终结局受路线、支线与个体状态影响
窍门重大点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按方方面顺序推进,可以减几个遗漏。
01
前期主线:着巧手至中心酒店
从鸢尾花训练机构离起,依次推进试炼洞窟、奥不少田山、神宿、地下水源路、废弃广楼、赤城峠、确乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
望到事件标记即刻互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌员阶段不希望耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查肆项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备当时前阶段合适里面的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要单单留到最终战。
03
支线与收集
每章终止后检查任务室、事务室、监管室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站又是常常承担路线推进性能。
昼夜分别探索同仨地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可给予辅助为长时。
04
结局回收
建议一周目搞固鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独缓存,采用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。
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