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游戏特色
扮演1名魔女,置身日常事情状务依据上拥护各位置正中邻居,其它们并且将会帮助你。 与你的挚友并肩动作战,解决威胁村庄的野兽,在这个过程中发起初掘魔法的秘密,也许你再次包含机会侧面对己己的精神魔。 通过阅读与制作作自选定来到决决定故事的移动面向,享受起始无数数个场基于文字叙事的交锋和数个个也许可结局,还有当场所特点美食。 在1605年的热些亚山村扮演看习魔女迪莉娅,你必须在这里帮助邻居们解决产活中化的琐事,确现自己的毕业课题,寻找魔法起源的秘密。 多个个委托,多型解法。 魔女也不变就单单有隐居山林,骑着扫帚不食人物间烟火这一种生活方向式,体验是平淡中的调味剂,日常琐事才是填满独自一一天的要菜。 在每个委托中,你都可以尝试不同式的解决方法,你的选择决定故事的走向,也会影响及身边的每一项人。 即使是魔女也并不能事事都顺利型的。 享受跟同伴相处的日子。 在17世纪初期,狩猎巨大型野生动物仍可需要各地领主(以及庄园主)的授权。 对于你的好友——猎户家的独生女索琳娜来言,猎户的身份既是特权也是诅咒。如果她作为异端分组子被逮捕,其他人单有终获得狩猎权的机会。 作为她最信任的人,你要保护好她,或者带她离开展这里。 施法者的特质,勤奋好学习,好奇心旺盛,还有巧手够欠。 八个结局与计数器式的判断条件。 本作的多个结局条件都使借了"以方五个事件中执行任愿x个"的模性,而且非便捷性的通过某个特定选项判断,请多多尝试各种选项。
游戏截图
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