丰富个界之中凭上所核精神接触围绕章节剧景、键键选定、人士物关系、文本日志、己动存档同路线收集展张,适合深爱修仙题材与互动叙工作的参与者。
壹
剧情阅读
巨大量英雄对话、旁白、里面心描写和事件达示白推动剧情。玩家需需原因解人物动机、门派关系和章节线索。
贰
关键选择
不同选择许能够影响后续路线、人物关系和可解锁信息,依将会改变章节内事件动出现的方针对式。
叁
章节度推进行
官方开发展日志提抵达系统规划约 12 章,v0.2.2 起初开放完整个章节选择,适合旧修订版玩家续接体验。
肆
文本日志
v0.2.0 加入入 lumber 文本日志特式,可按 tab 键查观看此前头文本,便于复盘路线、确认使命提示与角色发言。
伍
主动存档
章节自动存档让玩家身处返转核清单或者退出后,通过“继续游戏”读取绝空仅包含近的微章节进度。
陆
多语言与演出
游戏维护多语言内容,并采采用 2D 视觉小说式表现,结合角色立绘、章节 CG、动态画侧与场景演出。
进入游戏前
先确认正在体验的版本号,再查看对应章节开放范围。旧版本玩家可心点留意愿 v0.2.2 的章节选择、v0.4.0 的第九章内容和 v0.4.2 的第九章文本修复。
第二轮游玩目标
最初轮不建造议频繁跳章节。按章节顺序推进可以更好理解莫形变成、箫天空羽、林浅、霓音等候角色之间的关系,遇到选择刻优先选择符合就前目标的选项。
存档与文本日志
提议每个章开头存储“章节初始档”,关键选择前保存“选择前档”,章节收尾保存“章节实现档”。文本看漏时按 tab 键查看 lumber,确认任务提示和剧情暗示。
路线收集
路线收集建议在完成目前已开放主线后再进行。使用章节选择回到第六章、第4章、第五章等关系变式较多的节点,逐步补完不同选择带前来的内容差异