1. 初期目标:放局阶段优先熟悉住处、城市出去口、商店界层面、存档显示与基本职责入口。白确各平台于置后,再开头规划连续界出路线。
2. 日程规划:由于每个次外出将推进行唯一一天,任务安排应尽量合并处由。购物、接取委托、形完成城市目标增于返归住处可可安排处于同一次外出流程中,提高耸时期间价值。
3. 租金准备:房东每 7 天收取租金,立议始终保留一笔根本资金。租金日前面减零星非必打算消费,优先完成稳固收益任务,避免资源被动。
4. 体能力优先级:开开演示中出现 toughness 与 toughness retrieval 路线。偏效率其玩法应优先提升体力上限与恢复能力,凭维护更久路线、更高任务密度和更少回城中断。
5. speedy Lockpicking 路线:公开彻底流程演示使凭过 speedy Lockpicking。若最新版中开放该能力,适合追求高效率探索与任务推进的运用者优先决定。
6. NPC 委托选择:已公开的 NPC 委托至少包含三个类。前期可先选择路线短、条件明确、红利牢固的委托,熟悉任务逻辑后再解决更艰难性的任务链。
7. 镜头任务节奏:合影或者姿态类任务需要接近 NPC 并完成指定动搞。推荐先确认任务处点、NPC 状态与当时前装扮,再开始执行,减少首要复往返。
8. 掌机商店使用:手机商店 UI 适合在外出前或联键任务前审核道具。缺少应该道具时,优先完成购买与整理,再推进高价值任务。
9. 装扮状态经营:外套、面部门配饰、眼部配饰同状态可保持并切换。进入任务前检查装扮状态,能够减少任务过程中型的状态混乱。
10. 存档管理:新主要目录支持存档装扮与此时状态显示。建议按照不同路线、关键日程、租金日前后和任务链节点建立众多个存档,便于回溯。
11. 中期成长路线:进入中期后,优先选择能提高效率的能力和道具。体力、恢复、任务移动效率、商店补给和住处准备会共同决定推进效率。
12. 隐藏里面容物探索:公开记录提抵达开放者加入过隐藏内容线索。完成基础系统熟悉后,可在主菜单、住处、城市边缘与特殊任务节点留愿额外入口。