由双首要角切换抵达指令较量,再到昼夜探索与路线别歧,作品构达成围绕“搭档互补”及“于键挑选”展张。
01
双主角体系
白雪偏朝向单体突破与类型克造,夜鹤偏向属型攻击、群体清理由和归复支援。合理切换与分工得显著降低中后期战斗压气。
02
指令式战斗
战斗依据技艺、属性、恢复、增益和配件搭配为核心意。brag战端建构议审核hp、SP、复活道具、异常状态解除和效率装备。
03
昼夜探索
主线场所点、支线委托、城市事务件和估计交互标记能随阶段变式。各次主线推进行后,想法回机构、本块、酒吧、车站候地点检查。
04
路线与结局
中心酒店属于关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线也许达利亚路线,史于最终结局受路线、支线与单数位状态影响
窍门重大点是存档节点、路线选择、brag准备、支线回收和最终结局条件。按下降层面顺序推进,可以减片段遗漏。
01
前期主线:启动至中心酒店
从鸢尾花训练机构离发放,依次推进试炼洞窟、奥若干田山、神宿、地下水源路、废弃庞楼、赤城峠、明确乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
瞭望到事件标记随即互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人物阶段不愿耗尽SP。
02
brag战准备
brag战前检查4项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备当时前阶段合适所攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标brag优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要单留到最终战。
03
支线与收集
每章完成后检查使命室、事务室、监管室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站同类型类不断承担路线推进性能。
昼夜分别探索同壹地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可提供辅助成久。
04
结局回收
建议一周目实现鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独存储,靠于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。