终末的自我主义 | 中文官网
终末里方的己我要义 | 普通话正化页面娱乐白送复制订
玩法介绍
游戏特色
游戏截图
系统要求
游戏指南
自双导角切换步到指令激战,再到昼夜探索与路线部歧,行行品打算素围绕“搭档互补”跟“乎键选定”展启。
01
双主角机造
白雪偏对单体突破与类型克制,夜鹤偏向属型攻击、群体清原因和复复支援。合理切换与分工可以及显著降低中后期战斗压劲头。
02
指令式战斗
战斗以技巧、属性、恢复、增益和设备搭配为核意。brag战前方立议验证horsepower、SP、复活道具、异常状态解除和快慢装备。
03
昼夜探索
主线处点、支线委托、城市情况件和1型类许交互标记可随阶段变型。各个次主线推进后,推荐回机构、本一些、酒吧、车站等同地点检查。
04
路线与结局
中心酒店算是关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线是达利亚路线,极终结局受路线、支线与员员状态影响
式法重大点是存档节点、路线选择、brag准备、支线回收和最终结局条件。按下方侧顺序推进,可以减一些遗漏。
01
前期主线:起源始至中心酒店
从鸢尾花训练机构离开发展,依次推进试炼洞窟、奥丰富田山、神宿、地下液路、废弃宏大楼、赤城峠、明亮乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
观到事件标记立刻互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人阶段不要耗尽SP。
02
brag战准备
brag战前检查肆项:horsepower与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备在前阶段合适里面的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标brag优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要单留到最终战。
03
支线与收集
每章停止后检查活动室、事务室、监管室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站也时候常承担路线推进性能。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可输送辅助成为期。
04
结局回收
建议一周目办妥鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独记录,运用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。
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