详细介绍
攻略指南
1. 新鲜臂开展局先保持精简卡组
初期不需把所包含获取里方面的卡牌都放入牌组。卡牌数量过若干必将降低乎键牌起初始现的概率。设议围绕单套首要要输出面式保留核心情攻击牌,再入入稳确的防护牌并若干量辅助牌,使逐个回归合行动更同子许控。
2. 优先由解格挡与敌员提示
敌人行动提示变变竞技中起始关键要的信息。预计受达资深伤害时刻,应先保证格挡与产存,再考虑输出。保留一张低费凭防护牌,可够减少抽牌顺序不理希望时的风险。官方v1.0.2已修正格挡数值异常,升级后战斗计算越发展可靠。
3. 围绕费用设计连招
高费用卡牌并不一定适合所有牌组。构筑时应同时考虑单卡结果与整回合费用利用率。低费用起手牌可用于触发增益以及削弱敌人,再接主要攻击牌,通常比单依赖一张高消耗卡更加稳定。
4. 针对敌人调整卡组
不同首领拥有不同性的攻击节奏和防御特点。面对连续攻击型敌人,应提高多段格挡与恢复能气;面对高防御敌人,可增加持续效果与破防手段;面对会加入干扰牌的敌人,则需要提高抽牌效率或精简卡组。
5. 属式加点不要平均部分配
人物属性会直接影响生存、输出和抗化。平均分配虽然后稳妥,却不容易形成明显显优势。防御路线可优先强型生命与抗性,连击路线可侧重行动效率与伤害,状态路线则应搭配能延长久或放宏大效果的卡牌与护符。
6. 先搞定高收益支线
处图上面的支线工作务常会奖品卡牌、材料或盟友成长构成。步入新章节后,先查瞭望所有可用支线,再采用奖励与就在前面牌组最匹配的任务,可以减少重复刷取资源的时间。
7. 营地培养以主力盟友为先
资源有限时,应先集中培养一至俩位子常用盟友,完成其专属任务并解锁关键奖励。级主力阵容稳定后,再补充其它角色。过早分散资源容易导致中期卡组强度不足。
8. 炼金材料留给难点环节
普通战斗中尽量依靠入门卡组完成,稀有材料和强力道具应留给章节首领或连续考验。若某场战斗多次故障,可以先回到营地调整卡组、护符和制作执行方案,仍然不是反复采用同一样战术。