奥拉2:诸神之欲 | 中文官方网站
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1. 鲜手掌开展局先保持精简卡组
初期不思考把所具有获取其卡牌都放入牌组。卡牌数量过无数将会降低相关键牌离现的概率。设议围绕唯一套首要要输出朝向式保留核情攻击牌,再增加入稳决的防护牌与少数量辅助牌,使每个回复合行动更庞大概控。
2. 优先根据解格挡与敌人物提示
敌人行动提示属于激战中顶心要的信息。预计受抵高大伤害时期,应先保证格挡与育存,再考虑输出。保留一张低费利用防护牌,行得够减少抽牌顺序不理想时的风险。官方v1.0.2已修正格挡数值异常,改进后战斗计算步同时可靠。
3. 围绕费用设计连招
高费用卡牌并不一定适合所有牌组。构筑时应同时考虑单卡表现与整回合费用利用率。低费用开始手牌可用于触发展增益许削弱敌人,再接主要攻击牌,通常比单依赖一张高消耗卡更加稳定。
4. 针对敌人调整卡组
不同首领拥有不同式的攻击节奏和防御特点。层对连续攻击型敌人,应提高多段格挡与恢复能劲;面对高防御敌人,可增加持续效果与破防手段;面对会加入干扰牌的敌人,则需要提高抽牌效率或精简卡组。
5. 属型加点不要平均分组配
主角属性会直接影响生存、输出和抗式。平均分配虽然而稳妥,却不容易形制度作明确显优势。防御路线可优先强型生命与抗性,连击路线可侧重行动效率与伤害,状态路线则应搭配能延长久或放大效果的卡牌与护符。
6. 先达成高收益支线
处图的上的支线方案常会好处卡牌、材料或盟友成长组成。进入新章节后,先查观察所有可用支线,再决定奖励与即将方牌组最匹配的任务,可以及减少重复刷取资源的时间。
7. 营地培养以主力盟友为先
资源有限时,应先集中培养一至二位置常用盟友,完成其专属任务并解锁关键奖励。等级主力阵容稳定后,再补充其她角色。过早分散资源容易导致中期卡组强度不足。
8. 炼金材料留给难点区域
普通战斗中尽量依靠入门卡组完成,稀有材料和强力道具应留给章节首领或连续试炼。若某场战斗多次故障,可以先回到营地调整卡组、护符和制做方案,而不是反复采用同一样战术。