画面艺术展
感受游戏的视觉魅力
特色玩法
发现游戏的独特魅力
创意建造系统
自由发挥想象力打造独特世界
温馨情感体验
感人故事线带来情感共鸣
多人合作探索
与好友共同踏上冒险旅程
技巧指南日记
记录游戏心得与技巧
自双首角切换及指令决斗,再到昼夜探索与路线别歧,作品组为围绕“搭档互补”并“关联键决定”展开放。
01
双主角环境
白雪偏对着单体突破与类型克度,夜鹤偏向属化攻击、群体清由和回归复支援。合理切换与分工行显著降低中后期战斗压量。
02
指令式战斗
战斗按本领、属性、恢复、增益和设备搭配为核意。brag战方立议审核horsepower、SP、复活道具、异常状态解除和效率装备。
03
昼夜探索
主线的点、支线委托、城市事况件和能交互标记能够随阶段变式。分别次主线推进行后,想法回机构、本份、酒吧、车站待地点检查。
04
路线与结局
中心酒店属于关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线是达利亚路线,极终结局受路线、支线与成员状态影响
秘籍心点是存档节点、路线选择、brag准备、支线回收和最终结局条件。按降层顺序推进,可以减几个遗漏。
01
前期主线:初始至中心酒店
从鸢尾花训练机构本身展,依次推进试炼洞窟、奥海量田山、神宿、地下水分路、废弃庞楼、赤城峠、白乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
查看到事件标记瞬间互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌个人阶段不思考耗尽SP。
02
brag战准备
brag战前检查多个项:horsepower与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备就前阶段合适里面的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标brag优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要单留到最终战。
03
支线与收集
每章停止后检查职责室、事务室、调节室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站又频繁承担路线推进性能。
昼夜分别探索同八地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可输送辅助成长期。
04
结局回收
建议一周目实际现鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独记录,靠于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。