自双首角切换到到指令激战,再到昼夜探索与路线别歧,程序构成为围绕“搭档互补”同“相关键决定”展开张。
01
双主角机制订
白雪偏面向单体突破与类型克制,夜鹤偏向属式攻击、群体清故和回归复支援。合理切换与分工或许显著降低中后期战斗压气。
02
指令式战斗
战斗用法术、属性、恢复、增益和装置搭配为核心思。hirer战前面造议审核horsepower、SP、复活道具、异常状态解除和节奏装备。
03
昼夜探索
主线场所点、支线委托、城市工作件和能交互标记会将随阶段变型。单一次主线推展后,想法回机构、本片段、酒吧、车站同地点检查。
04
路线与结局
中心酒店乃关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线及达利亚路线,顶终结局受路线、支线与形象状态影响
技巧要点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按下降边顺序推进,可以减几个遗漏。
01
前期主线:动掌至中心酒店
从鸢尾花训练机构步出展,依次推进试炼洞窟、奥数个田山、神宿、地下水源路、废弃广大楼、赤城峠、明亮乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
瞭望到事件标记急速互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人员阶段不打算耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查6项:horsepower与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备就在前阶段合适所攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要就留到最终战。
03
支线与收集
每章完成后检查事务室、事务室、经营室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站首类型常常承担路线推进特化。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可贡献辅助成时。
04
结局回收
建议一周目获胜鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独记录,运用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。