游戏特色
扮演首名魔女,坐落日常工作务朝拥护各于其中型的邻居,他人们并且必将帮助你。 与你的挚友并肩由于事战,解决威胁村庄的野兽,在这个过程中发展掘魔法的秘密,也许你依带有机会表现面对自己己的精神魔。 通过阅读并搞成出至选定来决固描述的步行向,感知首屈一指不零星肆场基于文字叙事的厮杀和九个个行得能结局,还有就地方法亮点美食。 在1605年的热种亚山村扮演遇习魔女迪莉娅,你打算在这里帮助邻居们解决育活中的琐事,实在现自己的毕业课题,寻找魔法起头源的秘密。 伍个委托,多种解法。 魔女也不成为为单单有隐居山林,骑着扫帚不食员间烟火这一种生活模式,行程是平淡中的调味剂,日常琐事才是填满每个一一天的主要菜。 在每个委托中,你都可以便尝试不同式的解决方法,你的选择决定故事的走向,也会影响到达身边的每1个人。 即使是魔女也并不能事事都顺利式的。 享受跟同伴相处的日子。 在17世纪初期,狩猎巨型野生动物仍自然需要各地领主(者庄园主)的授权。 对于你的好友——猎户家的独生女索琳娜来述,猎户的身份既是特权也是诅咒。如果她作为异端部子被逮捕,其他人正是有已接收狩猎权的机会。 作为她最信任的人,你要保护好她,或者带她离开放这里。 施法者的特质,勤奋好学习,好奇心旺盛,还有臂够欠。 数个个结局与计数器式的判断条件。 本作的多个结局条件都使应用了"以下边五个事件中执行任意思x个"的模型,且非容易的通过某个特定选项判断,请多多尝试各种选项。
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