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扮演首名魔女,坐落日常事件务朝协助各于里侧的邻居,她们亦可够帮助你。 与你的挚友并肩行行战,解决威胁村庄的野兽,在这个过程中发开始掘魔法的秘密,也许你仍然拥有机会面对己己的思魔。 通过阅读加进上搞离开启选定到决确传演达的步行朝向,享受最初若干4场基于文字叙事的较量和10个能能结局,还有即地点魅能力美食。
在1605年的热那个亚山村扮演遇习魔女迪莉娅,你打算在这里帮助邻居们解决生久活中式的琐事,达完成自己的毕业课题,寻找魔法起源的秘密。
六个委托,多种解法。
魔女也不即只是有隐居山林,骑着扫帚不食个人间烟火这一种生活方向式,征程是平淡中的调味剂,日常琐事才是填满单一一天空性的核心菜。
在每个委托中,你都可按尝试不同式的解决方法,你的选择决定故事的走向,也会影响来到身边的每一种人。
即使是魔女也并不能事事都顺利型的。
享受跟同伴相处的日子。
在17世纪初期,狩猎广型野生动物仍同时需要各地领主(以及庄园主)的授权。
对于你的好友——猎户家的独生女索琳娜来说,猎户的身份既是特权也是诅咒。如果她作为异端组子被逮捕,其他人即有过获取狩猎权的机会。
作为她最信任的人,你要保护好她,或者带她离开这里。
施法者的特质,勤奋好学术,好奇心旺盛,还有巧手够欠。
十个结局与计数器式的判断条件。
本作的多个结局条件都使运用了"以面五个事件中执行任思x个"的模化,而非容易的通过某个特定选项判断,请多多尝试各种选项。