1. 开展局先观察时候间结构
六个放开始不需急着追远路线,先把一一天里侧面的时间流转以及及行动消耗摸清楚。知道什么时候将会浪费时间,后面的效率才会进阶。
2. 前面期优先稳固资金
先建构立根本收入,再考虑路线推入。资金不稳时,很大量道具和后续挑选都零个法顺利展开。
3. 先补键键可量
前期绝无仅拥有情要的算是体力和基础能力。体力决定各数能作多个别件,能力决定你做事为不达成。双者都不能落得太远。
4. 分别轮就是推一条核线
一周目不要同时追多个士物和多个组支。先把一条线跑顺,再利采用二周目驶对着补其别人资料,会省很多时间。
5. 主要节点前先存档
关键对话、路线分歧、购买道具和庞额投入前都要存档。这样子即使判断失误,一样能高效返回退。
6. 优先买能提升效率的道具
前期不要把资源花置身低收益方案上面。能直接提升赚钱效率、行动效率或是训练效率的中间容,优先级更高。
7. 记录的点与时间条件
如果某个事件迟迟不触发,先核实地点和时间。很多内容并不是缺少条件,仍有是时间段不对。
8. 先推进主循环,再补收集
先把主循环跑通,再去补地图、事件和回忆内容。这样不会被零散目标打断节奏。
9. 路线卡住时回看前置条件
事件没推进时,通常是属型、时间或前置对话没有满足。不要反复盲试,先回看条件达更有效。
10. 多周目要利用继承思路
如果在品后续帮助继承类设定,优先把能保留的资源和能力规划好。多周目品味会确显更顺。